作者:Tiga|W3.Hitchhiker 修订:Evelyn|W3.Hitchhiker 空投的逻辑 发币之前,空投是项目方吸引用户的筹码。发币时,是项目方“免费”打造的一场营销。从目前较少的样本数进行不严谨统计来看,大方的项目方往往自身实力背景强劲,空投后代币的价格也多有不错的表现。而小气的项目方空投后代币价格往往不令人满意。 空投的规则从最开始的一视同仁逐渐转变为大阶梯型的空投发放方式。对于项目方来说,用户所有的活动都可以视作一个标签,但是,在如此众多的标签中,只有那些拥有稀有标签的用户才能获得高额的空投。代币上市时的发行价以及总共要发放的代币比例都是项目方事先确定好了的,项目方设置各种规则,对潜在空投用户进行一个筛选,并划分出相应的空投“等级”去填满总的空投额度。用户的所有的行为都只是划分用户等级的标签,等级越高才能收获越大的空投额度。
力争上游:空投捕手努力指南
力争上游:空投捕手努力指南
力争上游:空投捕手努力指南
作者:Tiga|W3.Hitchhiker 修订:Evelyn|W3.Hitchhiker 空投的逻辑 发币之前,空投是项目方吸引用户的筹码。发币时,是项目方“免费”打造的一场营销。从目前较少的样本数进行不严谨统计来看,大方的项目方往往自身实力背景强劲,空投后代币的价格也多有不错的表现。而小气的项目方空投后代币价格往往不令人满意。 空投的规则从最开始的一视同仁逐渐转变为大阶梯型的空投发放方式。对于项目方来说,用户所有的活动都可以视作一个标签,但是,在如此众多的标签中,只有那些拥有稀有标签的用户才能获得高额的空投。代币上市时的发行价以及总共要发放的代币比例都是项目方事先确定好了的,项目方设置各种规则,对潜在空投用户进行一个筛选,并划分出相应的空投“等级”去填满总的空投额度。用户的所有的行为都只是划分用户等级的标签,等级越高才能收获越大的空投额度。